Fix NPC (A)

Indította Boss, 2011-06-03, 17:08:31

2011-06-03, 17:08:31 Utolsó szerkesztés: 2011-06-03, 23:13:14 Szerző: [TMOD]Eluveitie
Hali.
Valaki eltudná mondani egyzserübben hogy hogyan kell fix npc-t beálítani? találtam egy leírást de az túl bonolult nekem :S

2011-06-03, 22:39:46 #1 Utolsó szerkesztés: 2011-10-25, 06:15:37 Szerző: ATAG
Na leirom neked amilyen egyszerüen csak tudom.

Csatlakozol filezillán(gondolom ez azért megy)
/usr/rain/channel/share_data/locale/hongkong/map ezt az utvonalat követve megkapod  a mapjaid amibe a fix npc kell neked.
Tegyük fel hogy piros map 1re szeretnél betenni npct.
Kikeresed ezt a mappát   metin2_map_a1   megnyitod.
Ebben találsz egy ilyen filet    npc.txt   
Ezt szépen letöltöd a gépedre akárhova legegyszerübb az asztalra.
Ha lent van megnyitod, notepad++ vagy notepad2 vel akkor lesz egy ehhez hasonlod:

//type    cx    cy    sx    sy    z    dir    time    percent    count    vnum
// ±şÁ÷ NPC
m    622    556    0    0    0    1    1m    100    1    20300
m    625    555    0    0    0    1    1m    100    1    20301
m    629    554    0    0    0    1    1m    100    1    20302
m    633    553    0    0    0    1    1m    100    1    20303
m    644    551    0    0    0    1    1m    100    1    20304
m    647    550    0    0    0    1    1m    100    1    20305
m    651    549    0    0    0    1    1m    100    1    20306
m    654    548    0    0    0    1    1m    100    1    20307
// »óÁˇÁÖŔÎ--------------------------------------------------------------------------
m    596    557    0    0    0    1    1m    100    1    9001
//m    595    557    0    0    0    1    1m    100    1    9007
m    596    605    0    0    0    5    1m    100    1    9002
m    678    565    0    0    0    8    1m    100    1    9003
m    674    607    0    0    0    6    1m    100    1    9005
m    633    622    0    0    0    2    1m    100    1    9006
m    672    556    0    0    0    8    1m    100    1    20016
// ľîşÎµé----------------------------------------------------------------------------
m    354    327    0    0    0    0    1m    100    1    9009
m    325    405    0    0    0    0    1m    100    1    9009
m    251    874    0    0    0    0    1m    100    1    9009
m    195    937    0    0    0    0    1m    100    1    9009
m    304    1186    0    0    0    0    1m    100    1    9009
m    525    1147    0    0    0    0    1m    100    1    9009
m    591    1166    0    0    0    0    1m    100    1    9009
m    680    379    0    0    0    0    1m    100    1    9009
m    821    297    0    0    0    0    1m    100    1    9009
m    731    659    0    0    0    0    1m    100    1    9009
// NPC-------------------------------------------------------------------------------
m    623    630    0    0    0    5    1m    100    1    20008
m    629    471    0    0    0    0    1m    100    1    20023
m    718    577    0    0    0    1    1m    100    1    20349
m    687    475    1    1    0    0    1m    100    1    20002
m    698    513    1    1    0    0    1m    100    1    20003
//g    653    508    1    1    0    0    1m    100    1    11003
m    597    511    1    1    0    0    1m    100    1    20005
m    582    578    1    1    0    0    1m    100    1    20006
m    713    605    1    1    0    0    1m    100    1    20011
m    695    657    1    1    0    0    1m    100    1    20018
g    714    566    1    1    0    0    1m    100    1    12007
// żöÇÁ -----------------------------------------------------------------------------------
m    405    73    0    0    0    0    1m    100    1    10001
// żöÇÁ NPC
m    76    601    0    0    0    3    1m    100    1    20009
m    555    625    0    0    0    3    1m    100    1    9012
m    939    1045    0    0    0    3    1m    100    1    10081
// ±ćµĺ
m    647    582    0    0    0    0    1m    100    1    11000
m    657    619    0    0    0    0    1m    100    1    11001
// ±Ů¸éŔÇ ČĆŔĺ ŔĚşĄĆ®żë NPC
m    653    508    1    1    0    0    1m    100    1    20041
// ´ŮłŞ±î -----------------------------------------------------------------------------------
s    0    0    0    0    0    0    600s    100    10    5004
// QuestNPC-------------------------------------------------------------------------------
m    573    531    0    0    0    0    1m    100    1    20355
m    605    663    0    0    0    0    1m    100    1    20354
m    60    1118    0    0    0    0    1m    100    1    20358
m    582    347    0    0    0    0    1m    100    1    20357
m    896    610    0    0    0    0    1m    100    1    20084
// ŔĚşĄĆ®żë NPC
m    545    397    0    0    0    0    1m    100    1    20086
m    545    412    0    0    0    0    1m    100    1    20087
m 645 592 0 0 0 0 1m  100 1 9010
m 650 590 0 0 0 0 1m  100 1 20042
m 655 590 0 0 0 0 1m  100 1 20091
m 660 590 0 0 0 0 1m  100 1 20092
az utolsó kész sorra nyomsz egy entert igy kapsz egy uj sort

ez üres ide teszed az npcd
ami egy adott esetben igy néz ki:
m 550 550 0 0 0 0 1m 100 1 20092
a két 550es az elején a mapon levö npc koordinátája ezt ugy tudod megadni hogy bemész és odaállsz ahova szeretnéd az npct és megnézed a koordinátát azt beirod a két 550 helyére.
az utána következö betüket számokat ugyhagyod mint ahogy leirtam kivéve az utolso esetünkben a 20092
ide annak az npcnek a idjét (kódját) írd amit be szeretnél tenni.
ha megvan elmented a változtatásokat és viszamásolod filezillában oda ahonnan leszedted felülirva a meglévöt.
Ezzel bent is van piros map1en egy npc ami reboot után már magátol respawnol nem kell idézni.
ha mind a 3 mapra be akarod tenni ugyanezt teszed a következö mapokon is:
metin2_map_a1   metin2_map_b1   metin2_map_c1
a1 a piros          b1 a sárga         c1 a kék map.
remélem tudtam segíteni.

A zavaró sorszámokat töröltem.
UI: Az utolsó előtti szám a tájolás (merre forduljon), ami egy 1-7 közötti szám (45 fokonként fordul) /ATAG

Köszi sikerült :)
Zárom is :) ém még 1x köszii