szisztok hogy lehet eszt javitani 40k kliensél?
0122 12:31:19310 :: Unknown packet header: 163, last: 138 28
syserr.txt ezel van tele kliens oldalon aki tudja irja meg hogyan lehet ki javitani eszt a fajta problémát köszönöm ellőre is
Mit módosítottál utoljára ?
Packet.h
Hogy már te is látszik szervert meg tudsz nyitni viszont nem tudod mit csinálsz.
Relatíve az a baj hogy a 163 klies opacket szerver oldalon nem az vagy fordítva ki hogy szeretné írni. Ellenőrizd le a két file-t szerver és game oldalon.
ezért kell minden apróság előtt menteni ha nem mást magát a szerkesztett fájlt
Idézetet írta: mikee0121 Dátum 2017-01-22, 17:20:04
Hogy már te is látszik szervert meg tudsz nyitni viszont nem tudod mit csinálsz.
Miért , ki ő ? :D ( kiváncsiságból )
Idézetet írta: Levi999 Dátum 2017-01-22, 12:40:11
0122 12:31:19310 :: Unknown packet header: 163, last: 138 28
A Header_packet kommunikációt hoz létre az indító és game fájl között, tehát ha egyeznek a packet sorok akkor nem fogja kiírni.
Idézetet írta: Deadly2000 Dátum 2017-01-22, 18:04:03
Idézetet írta: mikee0121 Dátum 2017-01-22, 17:20:04
Hogy már te is látszik szervert meg tudsz nyitni viszont nem tudod mit csinálsz.
Miért , ki ő ? :D ( kiváncsiságból )
Hozzád hasonlóan volt szervere van szervere (Tudom neked most nincsen) és azt hiszitek akkor már értettek is hozzá, holott alapvető syser és log üzenetekből nem tudjátok mi a baj.
Idézetet írta: Pisti95 Dátum 2017-01-22, 18:39:17
Idézetet írta: Levi999 Dátum 2017-01-22, 12:40:11
0122 12:31:19310 :: Unknown packet header: 163, last: 138 28
A Header_packet kommunikációt hoz létre az indító és game fájl között, tehát ha egyeznek a packet sorok akkor nem fogja kiírni.
alap inditó ra irja
más témáját kéne szét trolkodni nem is rtam hogy került e be valami az inditó eből lehetne tudni hogy gyári inditó
ebből a kosztüm fegyver lett berakva, csak az semmi más
http://metin2hungary.net/index.php/topic,197392.msg1043723.html#msg1043723
indító forrásban és game fájl forrásban létezik packet.h fájlok. Nos ezeknek hasonlítani kell egymásra, a számok az adott packet-et jelöljék.