PET, NPC, MOB Átjárhatóság.

Indította Fantasy™, 2018-01-09, 23:26:14

2018-01-09, 23:26:14 Utolsó szerkesztés: 2018-01-11, 13:58:01 Szerző: Fantasy™
Üdv, leírom, hogy kell megcsinálni, hogy a petek, vagy npc-k átjárhatóak legyenek.

GameLib/ActorInstanceCollisionDetection.cpp

Keress rá erre:
BOOL CActorInstance::TestActorCollision(CActorInstance & rVictim)
{


Add alá ezt:
   if (rVictim.GetRace()>=34095 && rVictim.GetRace()<=34099)
      return FALSE;


Így a 34095 től a 34099 ig az összes átjárható lesz!