Sziasztok! Az ügyben szeretnék kérdezni, hogy hogyan tudnám megoldani, vagy legalább valami kiinduló pontot kapni, a d.join parancs bővítésére. Arra lenne szükségem, hogy kezelje az x, y kordinátát, ne pedig a town.txt-ből olvassa ki, hogy hova portoljon.
Köszönöm!
Nem tudom pontosan, hogy ez jó lesz-e, de régi szerverfájok között olyan questet találtam amibe ez volt írva: d.new_jump_all(index, x, y)
Idézetet írta: idok2 Dátum 2019-11-03, 02:15:42
Nem tudom pontosan, hogy ez jó lesz-e, de régi szerverfájok között olyan questet találtam amibe ez volt írva: d.new_jump_all(index, x, y)
idok..
A d.new_jump_all(index, x, y) mindenkit elvisz, tehát ez a lehetőség kilőve.
Viszont ott a d.new_jump(idx, x, y)..
A d.new_jump(idx, x, y) - funkcióval annyi a gond, hogy amikor killelni akarod a dungeon-t, akkor nem visszateleportál az exit positionre, hanem visszatesz a run elejére és kezdődik minden elölről.
Szóval, ha van valakinek rá valami ötlete, hogy hogy lehetne fixálni amit leírtam azt én is megköszönném.
https://metin2.dev/board/index.php?/topic/17805-dungeon-join-function-party-lonely-with-coords/
Idézetet írta: Chookez™ Dátum 2019-11-03, 09:38:30
https://metin2.dev/board/index.php?/topic/17805-dungeon-join-function-party-lonely-with-coords/
Én máshogy próbáltam megoldani.
Mindjárt megnézem.
UI: Hulladék, nem is arra a koordinátára visz ami meg lett adva.