Metin2 Hungarian Forum

Metin2 => Szerver készítés => Privát szerverek => Segítség => A témát indította: msmajda9 Dátum 2019-10-28, 22:50:04

Cím: Lib mappa beolvasztása az indítóba?
Írta: msmajda9 Dátum 2019-10-28, 22:50:04
Sziasztok!

Kérnék egy kis segítséget. Szeretném eltüntetni a lib mappát és hallottam arról, hogy be lehet olvasztani a kliens inditójába.
Cím: Re:Lib mappa beolvasztása az indítóba?
Írta: Alone Dátum 2019-10-29, 01:09:08
EnigmaVirtualbox segítségével tudod be olvasztani, ahogy minden mást is. Itt fórumon is van pár téma róla.
Cím: Re:Lib mappa beolvasztása az indítóba?
Írta: Meli Dátum 2019-10-29, 08:28:46
Idézetet írta: Alone Dátum 2019-10-29, 01:09:08
EnigmaVirtualbox segítségével tudod be olvasztani, ahogy minden mást is. Itt fórumon is van pár téma róla.

Akkor ennyi erővel inkább a lib és az extern mappából fordítsa az indítóba.
Cím: Re:Lib mappa beolvasztása az indítóba?
Írta: Alone Dátum 2019-10-29, 16:30:29
IdézAkkor ennyi erővel inkább a lib és az extern mappából fordítsa az indítóba.
Feltéve ha forással dolgozik, avagy ért hozzá valamilyen szinten. Az enigma egy egyszerűbb verzió, amit forrás nélkül is használhatsz, ezért is mondtam ezt.
Cím: Re:Lib mappa beolvasztása az indítóba?
Írta: Distraught Dátum 2019-10-29, 21:12:44
Vagy statikus linkelés maybe és megmarad minden szépen külön, nem kell egy nagy katyvaszként telebaszni a játék forráskódját minden mellékes dologgal.
Cím: Re:Lib mappa beolvasztása az indítóba?
Írta: msmajda9 Dátum 2019-11-02, 14:59:31
Köszi Alone! Megpróbálnám előbb a forrássos megoldást mivel forrással dolgozom. Meli, Erről van valamilyen tutorial vagy segítenél benne?
Cím: Re:Lib mappa beolvasztása az indítóba?
Írta: Pisti95 Dátum 2019-11-03, 18:33:33
Lib mappa beolvasztása nem olyan egyszerű ám, mert a lib mappában lévő fájlokat a Python scriptek használja, és ha nem jól olvasztod be a kliens nem fog elindulni.
Cím: Re:Lib mappa beolvasztása az indítóba?
Írta: Distraught Dátum 2019-11-09, 04:37:06
Idézetet írta: Pisti95 Dátum 2019-11-03, 18:33:33
Lib mappa beolvasztása nem olyan egyszerű ám, mert a lib mappában lévő fájlokat a Python scriptek használja, és ha nem jól olvasztod be a kliens nem fog elindulni.

Már a linkeléskor probléma lesz, ha lesz. De olyan nem létezik, hogy megvan a build és nem működik.
EhPortal 1.39 © 2025, WebDev