Egy olyan kérdésem lenne, hogy annó volt erről egy téma, illetve valamelyik fórumon egy leírás hozzá,
Ha valaki megtalálná, eltudná küldeni?
Arra lennék kiváncsi, hogy hogyan lehet megvalósitani azt, hogy egy adott mob halálakor, a map_indexen tartózkodó játékosok kapjanak egy tárgyat.
for(auto pc : players)
{
if(pc->getmapindex() == 102)
{
LPITEM item = ITEM_MANAGER::instance().CreateItem(19, 1);
pc->AutoGiveItem(item);
}
}
tessék egy példa
Köszönöm, de ez sajnos nem segít, a megoldás ha jól emlékszem az volt, hogy a mob halálakor le kell kérdezni, a pályán tartózkodók pidjét, és utánna adni nekik.
Ő lényegében ugyanezt írta le, de semmi baj...