Sziasztok
Valaki tud fixet a következő jelenségre?
Ha +8 vagy +9 vért van rajtam és átváltozok átváltozás gömbbel vagy /poly paranccsal akkor a szörnyön ott marad a csillogás effekt.
Köszönöm!
UserInterface/InstanceBase.cpp
UINT CInstanceBase::__GetRefinedEffect(CItemData* pItem)
a fv legelejére másold be ezt
if (IsPoly())
return 0;
Köszi