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Metin2 => Szerver készítés => Privát szerverek => Segítség => A témát indította: bakos1992 Dátum 2017-05-20, 12:43:20

Cím: pet füst
Írta: bakos1992 Dátum 2017-05-20, 12:43:20
Szisztok megirtam hogy füstöljön ugye  a pet de az istenért nem akar összejönni igy irtam meg
ScriptType            RaceDataScript

BaseModelFileName     "D:\Ymir Work\npc2\phoenix2\phoenix2.GR2"

Group ShapeData
{
    PathName ""
    ShapeDataCount 0
}
Group AttachingData
{
    AttachingDataCount       3
   
    Group AttachingData00
    {
        AttachingDataType    1
       
        isAttaching          1
        AttachingModelIndex  0
        AttachingBoneName    "Bip01"
       
        CollisionType        1
       
        SphereDataCount      1
        Group SphereData00
        {
            Radius           40.000000
            Position         0.000000 0.000000 0.000000
        }
    }
   
    Group AttachingData01
    {
        AttachingDataType    1
       
        isAttaching          1
        AttachingModelIndex  0
        AttachingBoneName    "Bip01"
       
        CollisionType        3
       
        SphereDataCount      1
        Group SphereData00
        {
            Radius           45.000000
            Position         0.000000 0.000000 0.000000
        }
    }
   
    Group AttachingData02
    {
        AttachingDataType    2
       
        isAttaching          1
        AttachingModelIndex  0
        AttachingBoneName    "Bip01"
       
        EffectScriptName     "D:\Ymir Work\effect\monster2\redblack3.mse"
        EffectPosition       0.000000 0.000000 0.000000
        EffectRotation       0.000000 0.000000 0.000000
    }
}


segitségeket előre is köszi
Cím: Re:pet füst
Írta: Meli Dátum 2017-05-20, 19:02:56
Esetleg így? És javaslom animáció msm-é be írd az effecteket.
ScriptType            RaceDataScript

BaseModelFileName     "D:\Ymir Work\npc2\phoenix2\phoenix2.GR2"

Group ShapeData
{
    PathName ""
    ShapeDataCount 0
}
Group AttachingData
{
    AttachingDataCount       3
   
    Group AttachingData00
    {
        AttachingDataType    1
       
        isAttaching          1
        AttachingModelIndex  0
        AttachingBoneName    "Bip01"
        EffectScriptName     "D:\Ymir Work\effect\monster2\redblack3.mse"
        EffectPosition       0.000000 0.000000 0.000000
        EffectRotation       0.000000 0.000000 0.000000
       
        CollisionType        1
       
        SphereDataCount      1
        Group SphereData00
        {
            Radius           40.000000
            Position         0.000000 0.000000 0.000000
        }
    }
   
    Group AttachingData01
    {
        AttachingDataType    1
       
        isAttaching          1
        AttachingModelIndex  0
        AttachingBoneName    "Bip01"
        EffectScriptName     "D:\Ymir Work\effect\monster2\redblack3.mse"
        EffectPosition       0.000000 0.000000 0.000000
        EffectRotation       0.000000 0.000000 0.000000
       
        CollisionType        3
       
        SphereDataCount      1
        Group SphereData00
        {
            Radius           45.000000
            Position         0.000000 0.000000 0.000000
        }
    }
   
    Group AttachingData02
    {
        AttachingDataType    2
       
        isAttaching          1
        AttachingModelIndex  0
        AttachingBoneName    "Bip01"
       
        EffectScriptName     "D:\Ymir Work\effect\monster2\redblack3.mse"
        EffectPosition       0.000000 0.000000 0.000000
        EffectRotation       0.000000 0.000000 0.000000
    }
}
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