.
Szia ! Ezzel a módszerrel nekem se ment így én átírtam a vérteknél való effekt hozzárendelést (egy próbát megér nekem ezzel működik)
case CItemData::ITEM_TYPE_COSTUME:
__ClearArmorRefineEffect();
// °©żĘ ĆŻČ ŔĚĆĺĆ®
if (pItem->GetSubType() == CItemData::COSTUME_BODY)
{
DWORD vnum = pItem->GetIndex();
if (41023 <= vnum && vnum <= 41032)
{
__AttachEffect(EFFECT_REFINED+EFFECT_COSTUME_TITAN_1);
}
}
if (refine < 7) //ÇöŔç Á¦·Ăµµ 7 ŔĚ»ó¸¸ ŔĚĆĺĆ®°ˇ ŔÖ˝Ŕ´Ď´Ů.
return 0;
if (pItem->GetSubType() == CItemData::COSTUME_BODY)
{
m_armorRefineEffect = EFFECT_REFINED+EFFECT_COSTUME_TITAN_1+refine-7;
__AttachEffect(m_armorRefineEffect);
}
break;
.