Metin2 Hungarian Forum

Metin2 => Szerver készítés => Privát szerverek => Segítség => A témát indította: MrBongo Dátum 2017-01-26, 23:27:42

Cím: Kosztum Effect
Írta: MrBongo Dátum 2017-01-26, 23:27:42
.
Cím: Re:Kosztum Effect
Írta: OneCharakter Dátum 2017-01-27, 00:44:06
Szia ! Ezzel a módszerrel nekem se ment így én átírtam a vérteknél való effekt hozzárendelést (egy próbát megér nekem ezzel működik)
case CItemData::ITEM_TYPE_COSTUME:
__ClearArmorRefineEffect();

// °©żĘ ĆŻČ­ ŔĚĆĺĆ®
if (pItem->GetSubType() == CItemData::COSTUME_BODY)
{
DWORD vnum = pItem->GetIndex();

if (41023 <= vnum && vnum <= 41032)
{
__AttachEffect(EFFECT_REFINED+EFFECT_COSTUME_TITAN_1);
}
}

if (refine < 7) //ÇöŔç Á¦·Ăµµ 7 ŔĚ»ó¸¸ ŔĚĆĺĆ®°ˇ ŔÖ˝Ŕ´Ď´Ů.
return 0;

if (pItem->GetSubType() == CItemData::COSTUME_BODY)
{
m_armorRefineEffect = EFFECT_REFINED+EFFECT_COSTUME_TITAN_1+refine-7;
__AttachEffect(m_armorRefineEffect);
}
break;
Cím: Re:Kosztum Effect
Írta: MrBongo Dátum 2017-01-27, 10:39:49
.
EhPortal 1.39 © 2025, WebDev