Sziasztok!
Találtam a kliensben, egy kikommentezett effektet, ami azt csinálta, hogy ha a kard aura be volt kapcsolva, akkor a kard ütés közben kigyulladt (csak ütés közben) ez akkor volt "aktív" amikor még a kard aura nem ilyen kék villogás volt, hanem "tűz" 2005 környékén talán.
InstanceBaseEffect.cpp
Keress rá:
void CInstanceBase::__ComboProcess()
és vedd le az egész funkciórol a kommentet.
(https://board.ddmt2.net/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fkepfeltoltes.hu%2Fthumb%2F160428%2F349795815K_pkiv_g_s_www.kepfeltoltes.hu_.jpg&hash=3f6285716a0214376cf94e28690faecaa4919265) (http://kepfeltoltes.hu/view/160428/349795815K_pkiv_g_s_www.kepfeltoltes.hu_.jpg)
[/url]